| [2003-12-11] Apex PROTO News - Game Over |
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| [Interview über Apex] |
| In diesem Interview, das im IRC geführt wurde, beantworte ich einige Fragen zu Apex, zu dessen Entstehungsgeschichte, meiner Motivation und Vorgehensweise bei der Durchführung des Projekts, und der Zukunft dieses Rollenspielsystems! |
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Mein Name ist Jörn Philipp Meier, ich bin 21 Jahre alt und studiere seit Oktober 2001 Physik an der Universität zu Köln. Ich lebe in der Nähe von Köln im Bergischen Land, wo ich auch mein Abitur gemacht habe. In meiner Freizeit spiele und leite ich gerne Rollenspiele, was mich recht schnell dazu brachte, ein eigenes System zu entwickeln. Mittlerweile nimmt Apex einen großen Teil meiner Freizeit in Anspruch, aber es macht mir immer noch großen Spaß und ich freue mich über die positive Resonanz, die meine Arbeit hervorruft.
Ich arbeite seit etwa vier Jahren (vielleicht auch schon länger) am Regelwerk und den verschiedenen Erweiterungen von Apex. Ziemlich bald wurde eine E-Mail Runde ins Leben gerufen, die leider aus Zeitgründen inzwischen auf Eis gelegt werden musste. Leider gilt das auch für die RL-Runde (Vielen Dank nochmal an Stefan, Tashi, Sebastian und Sven!) mit der Apex eigentlich so richtig begonnen hat, ich bin aber guter Dinge, dass es eines Tages wieder eine geben wird. Ich arbeitete von Beginn an allein an Apex, wobei ich aber immer auf viele Anregungen und hilfreiche Kommentare zurückgreifen konnte. Hier gilt Stefan Schulz besonderer Dank, da er sich immer intenisiv mit allen neuen Beta-Releases auseinandergesetzt hat und mir viele gute Ideen und Anregungen gegeben hat.
Ich hoffe für die Zukunft nicht unbedingt, dass ich mit Apex Geld verdiene, sondern das Apex zu dem wird, was ich geplant habe dass es wird: Eines der größten und besten, kostenlosen Rollenspielsysteme im Netz, und außerdem die detailreiche und lebendige Umsetzung einer Zukunftsvision in Wort und Bild. Mein Wunsch ist es, Komplexität und Umfang der großen, populären Rollenspielsysteme zu erreichen, ohne jedoch von den Spielern Geld dafür zu verlangen, dass sie in diese Komplexität eintauchen können. Ich hoffe, mit Apex beweisen zu können, dass ein umfangreiches Rollenspielsystem kein Geld kosten muss. :)
Darüberhinaus, und es wäre kaum möglich oder sinnvoll, dies zu leugnen, stecken in Apex viele Ideen, die aus meiner Lebensphilosophie, meiner Sicht der Welt, meinem Charakter und meinem Idealismus stammen. Wer Apex genau liest und mich kennt, wird diese Merkmale vielleicht sofort wiedererkennen. Allen anderen kann ich durch dieses Rollenspielsystem vielleicht auf unterbewußte Weise meine Gedanken, Wünsche und Visionen vermitteln. :)
Ich muss daher auch gleich zugeben, dass die Welt von Apex eine rationalistische, physikalische und säkularisierte Welt ist. Sie ist aber, trotz aller pessimistischer Voraussagen, meiner Meinung nach auch eine optimistische Sicht der Zukunft.
Abschließend möchte ich mich noch einmal bei allen Leuten bedanken, die Apex spielen, testen, kommentieren oder auf andere Weise unterstützen. Ich freue mich über die große Resonanz, die Apex hervorgerufen hat und meine Ziele greifbar erscheinen lässt. Ich hoffe, dass Apex auch in Zukunft alte und neue Rollenspieler für sich gewinnen kann! Allen, die den Weg zu Apex bereits gefunden haben, wünsche ich:
Viel Spaß, und spannende Abenteuer!
Zu guter letzt möchte ich all denjenigen, die diesen Text bis hierhin gelesen haben, noch mitteilen, dass ich im Internet recht aktiv bin und mich immer über ein paar gleichgesinnte Rollenspieler/innen freue, mit denen ich mich austauschen kann. Ob es nun um Apex geht oder über Rollenspiele im allgemeinen, oder auch über Gott und die Welt spielt keine Rolle. :)
Und so könnt ihr mich erreichen:
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| ICQ | 3538327 | |
| IRC | ||
| Network | euIRCnet | |
| Server | irc.euirc.net | |
| Channels | #apex, #shadowland, #ad&d | |
| Nick | Ionflux | |
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